Le tecnologie dell'istruzione stanno rivoluzionando il modo, i tempi e i luoghi dell'apprendimento. Grazie ad esse la formazione non è più ancorata al "qui ed ora" e anzi sono sempre più frequenti scenari in cui risulta difficile distinguere i momenti di formazione, da quelli del lavoro e dell'intrattenimento sociale. Le esigenze della formazione continua (lifelong learning), così come della formazione sul posto di lavoro (learning by doing) trovano la loro naturale soluzione nell'e-learning e nelle metodologie di formazione in rete.
I "learning object" sono dei componenti essenziali dei processi di formazione in rete. Questi consentono la costruzione di un percorso di apprendimento adattivo e personalizzato, potendo combinare le unità della formazione come fossero mattoncini "Lego". Nel mondo scolastico tradizionale, ad esempio, è molto forte l'attenzione verso questo nuovo modo con cui si organizzano e rappresentano contenuti e oggetti per l'apprendimento. È ormai sempre più frequente vedere affiancato al tradizionale libro di testo, un sito web da cui poter attingere oggetti di apprendimento (learning object) ovvero, ancora meglio, vedere gli stessi insegnanti e formatori realizzare i propri "learning object" con cui integrare il materiale e le attività di studio.
Il corso si propone di fornire i criteri e i metodi per la progettazione di learning object, illustrando le tecniche di base per la loro realizzazione, utilizzando strumenti autore e linguaggi di sviluppo web open source.
Puoi vedere online la prima lezione introduttiva del corso.
Puoi vedere inoltre una prima lezione tutoriale su Xerte, l'editor di Learning Object proposto nel corso, insieme ad exelearning.
Direzione e tutoring: Francesco Leonetti
Iscriviti all'edizione del 08/09/2010
Saprai progettare "learning object". Saprai sviluppare "learning object" utilizzando l'editor di Learning Object Xerte offerto dalla piattaforma di e-learning del corso e exelearning
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Per la frequenza del corso
possono essere utili - ma non sono obbligatorie e necessarie - conoscenze di base nell'uso di strumenti autore per lo sviluppo di contenuti web (ad esempio: Macromedia Dreameweaver, Captivate, Flash) o di linguaggi di sviluppo web (XHTML, HTML, Javascript, etc.).
In ogni caso, il corso può essere efficacemente frequentato anche senza disporre tali competenze e conoscenze.
Il corso può essere seguito
usando computer Windows, Linux o Mac OSX.
È necessario disporre di una
connessione ad internet e di un email per l'accesso all'ambiente di
e-learning e per le comunicazioni del corso.
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Editor di Learning Object Xerte ed editor exelearning.
Strumenti di comunicazione,
collaborazione e publishing online offerti dalla piattaforma di e-learning.
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La metodologia del corso è centrata sul corsista, egli dovrà avere un ruolo attivo nel processo di apprendimento, attigendo consapevolmente alle risorse disponibili: materiali, tutor, esperti, colleghi, strumenti di comunicazione e collaborazione della piattaforma, etc.
Il tutor infatti, uno per ogni 30 corsisti al massimo, promuove lo scambio e il confronto continuo tra i corsisti, in modo da realizzare un'esperienza di apprendimento collaborativo che si avvale di tutte le risorse offerte dal corso.
Il corso si tiene esclusivamente online, accedendo con una propria password al sito web che costituisce l'ambiente di e-learning (piattaforma corsi).
Non si è tenuti ad essere collegati in momenti fissi o per periodi di tempo prolungati.
Ciascun corsista è libero di accedere al corso quando e per quanto tempo può o ritiene opportuno.
È facoltativa la partecipazione ad incontri in chat e/o videoconferenza nella classe virtuale periodicamente previsti e concordati con tutor ed esperti. Tutti gli incontri vengono in ogni caso registrati per consentire a chi non ha potuto parteciparvi di seguirli “in differita”.
Nell'ambiente di e-learning vengono resi disponibili i materiali formativi fruibili sia direttamente online in modalità interattiva (simulazioni, tutoriali, esercitazioni guidate, etc.) che in download per la stampa.
In aree di discussione moderate dal tutor (forum) vengono sviluppati, discussi, chiariti ed approfonditi i contenuti con l'ausilio di tutor, esperti e colleghi di corso.
Il corso prevede momenti di valutazione e autovalutazione attraverso test ed esercitazioni.
Oltre allo studio del materiale formativo vengono proposte analisi e studi di casi concreti seguiti da tutor ed esperti.
Ciascun corsista è invitato ad applicare gli argomenti e le tecniche apprese, sviluppando un “project work”. Tale lavoro può essere svolto sia individualmente sia in gruppo di max. 5-7 corsisti. Nel caso in cui si stiano seguendo due o più corsi simultaneamente, è possibile presentare anche un solo project work in cui siano applicate le tecniche dei vari corsi seguiti.
Nel caso in cui si segue un successivo corso a distanza di tempo, è possibile presentare lo stesso project work del corso precedente opportunamente ampliato e sviluppato con le tecnche oggetto del corso attuale che si sta frequentando.
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4 mesi solo online
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120,00 Euro (IVA inclusa)
da corrispondere in due rate,
una all'inizio e un alla fine, ma solo nel momento in cui il corso
viene ufficialmente attivato a seguito del raggiungimento di numero
15 iscrizioni. Nulla è dovuto al momento dell'iscrizione, da
cui si può recedere in qualunque momento prima dell'avvio
effettivo del corso e comunque non oltre dieci giorni dalla
comunicazione di avvio effettivo del corso.
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